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Scalebound foi cancelado recentemente na Microsoft, que seria o próximo jogo da Platinum Jogos e uma das principais probabilidades de exclusivo para o Xbox One. visite minha página inicial jogo traria uma ação cooperativa com toques de Bayonetta e RPG, com muita ação, dragões e poderes especiais. Entretanto já o jogo se junta a uma conexão com imensos outros títulos que geraram bastante possibilidade quando foram anunciados, mas nunca viram a luz do dia.


Nesta listagem, o TechTudo lembra alguns jogos que nunca chegaram às lojas. O modelo mais recente de cancelamento de um amplo título, simplesmente clique o seguinte artigo , era Silent Hills. O jogo de Hideo Kojima e do cineasta Guillermo Do Toro trazia Norman Reedus (o Daryl da série “The Walking Dead”) no papel principal, e vinha como uma promessa de reinvenção pra franquia.


A demonstração P.T. serviu para jogar o hype nas alturas. Como se os nomes envolvidos neste momento não fossem suficientes, o que vimos foi uma experiência digna dos tempos clássicos da franquia Silent Hill, no entanto com uma nova concepção, em primeira pessoa, que aumentava a imersão. Não obstante, as dificuldades entre Kojima e a desenvolvedora Konami, iniciados ainda ao longo da realização de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, puseram tudo a perder.


Depois de o lançamento do jogo de ação, o criador deixou a corporação e, após várias semanas de silêncio, a distribuidora anunciou o cancelamento de Silent Hills. Divulgado pela E3 2009, Resident Evil Portable foi citado na Capcom como um título completamente distinto de tudo o que havia sido feito com a franquia desde desse modo. A revelação chamou a atenção dos fãs e marcaria o lançamento da marca no PSP.

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Aquela foi a primeira e única vez que se ouviu falar no jogo. A vasto esperança dos fãs de um dos personagens mais reconhecidos do mundo dos games se transformou em pó em 2011, no momento em que a Capcom divulgou o cancelamento de Mega Man Universe. O game traria um conceito intrigante, similar a uma caixa de brinquedos, na qual o jogador poderia “encaixar” diferentes partes de bonecos pra oferecer ao personagem uma série de poderes diferentes.


Isto incluía até já protagonistas de fora do universo do personagem, como Ryu, de Street Fighter, que aparecia em trailers e imagens de divulgação. visite a seguinte página do website de contar com uma trama baseada no clássico Mega Man 2, o amplo foco estaria pela fabricação de fases e cenários, que poderiam ser compartilhados entre os jogadores.


Os problemas, entretanto, teriam começado em 2010 quando o criador do personagem, Keiji Inafune, divulgou sua saída da Capcom. clique neste link aqui agora daí, a corporação entrou em um ciclo de silêncio no qual recentes informações sobre o título não foram divulgadas até que, um ano depois, veio o cancelamento graças a “várias circunstâncias”. Mais do que nossa fonte , Star Wars 1313 traria um visual mais sombrio e violento como pouco se rodovia na saga. E entre os fundamentos desse acordo financeiro, estava uma nova direção para o Universo Expandido de Star Wars, o que incluía bem como os jogos.


A Electronic Arts acabou assumindo como a responsável pelos títulos da saga, e 1313, do mesmo jeito que outros jogos neste momento lançados ou ainda em desenvolvimento, acabaram sendo cancelados ou tirados de circulação. clique no seguinte site da web uma vítima de negociações feitas nos bastidores, Star Wars Battlefront três não chegou nem sequer mesmo a ser apresentado. Fabricado entre 2006 e 2008, o terceiro título da saga, novamente, levaria os jogadores para uma posição de infantaria, assumindo o controle de soldados comuns em vez dos heróis da saga espacial.


No comando estava Aprender Mais Aqui , responsável pelo jogos como TimeSplitters e Second Sight. Um de website , Steve Ellis, chegou a revelar em entrevistas que Star Wars Battlefront 3 estava pronto pra ser lançado, no entanto a distribuidora LucasArts decidiu não apostar no game devido aos altos custos de marketing e divulgação.

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